Редактирование: Процедура создания лендинга

Перейти к навигации Перейти к поиску

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы ваша отмена правки была сохранена.
Текущая версия Ваш текст
Строка 3: Строка 3:
 
Для создания лендинга у нас есть своя простая, пошаговая процедура, рекомендуем работать по ней.  
 
Для создания лендинга у нас есть своя простая, пошаговая процедура, рекомендуем работать по ней.  
  
== Шаг 1: Подготовка ==  
+
== Шаг 1: подготовка ==  
  
 
Не будем про  сложный  CustDev и прочие ABC, XYZ и SWOT анализы. Вы просто готовите описание своего товара, услуги, определяете позиционирование и записываете всё в [[бриф]]. Бриф сохраняете копией в облако - бекапы всегда пригодятся.
 
Не будем про  сложный  CustDev и прочие ABC, XYZ и SWOT анализы. Вы просто готовите описание своего товара, услуги, определяете позиционирование и записываете всё в [[бриф]]. Бриф сохраняете копией в облако - бекапы всегда пригодятся.
  
== Шаг 2: Прототип ==  
+
== Шаг 2: прототип ==  
  
 
Отдаёте бриф [[копирайтинг|копирайтеру]], копирайтер делает [[прототип]]. Смотрим, вносим правки, улучшаем, принимаем работу. По результатам - у нас прототип, например в PDF + тексты на сайт отдельно в DOC. Прототип сохраняем рядом с брифом.
 
Отдаёте бриф [[копирайтинг|копирайтеру]], копирайтер делает [[прототип]]. Смотрим, вносим правки, улучшаем, принимаем работу. По результатам - у нас прототип, например в PDF + тексты на сайт отдельно в DOC. Прототип сохраняем рядом с брифом.
  
== Шаг 3: Вёрстка ==  
+
== Шаг 3: вёрстка ==  
  
 
Далее у нас вилка - собираем страницу на конструкторе (например, тильда) или делаем в чистом коде. Плюсы конструктора - чуть быстрее разработка, сборкой занимается один человек. Плюсы html - сайт работает быстрее, вообще никаких ограничений по функционалу.  Есть работаем в HTML - у нас два этапа. Сначала дизайнер делает дизайн, потом верстальщик верстает. По деньгам примерно то же, что собрать н атильде.  
 
Далее у нас вилка - собираем страницу на конструкторе (например, тильда) или делаем в чистом коде. Плюсы конструктора - чуть быстрее разработка, сборкой занимается один человек. Плюсы html - сайт работает быстрее, вообще никаких ограничений по функционалу.  Есть работаем в HTML - у нас два этапа. Сначала дизайнер делает дизайн, потом верстальщик верстает. По деньгам примерно то же, что собрать н атильде.  
  
== Шаг 4: Тесты ==  
+
== Шаг 4: тесты ==  
  
 
Всё долно работать, кнопки нажиматься, мобильная версия работать не хуже остальной, на разных мобильных браузерах и ПК работать сходным образом. В случае чего спецы из прошлого пункта вносят правки.
 
Всё долно работать, кнопки нажиматься, мобильная версия работать не хуже остальной, на разных мобильных браузерах и ПК работать сходным образом. В случае чего спецы из прошлого пункта вносят правки.
  
== Шаг 5: Дополнения ==  
+
== Шаг 5: дополнения ==  
  
 
Тут у нас интеграция с CRM, IP телефонией, метрикой, call-back и прочая. Обычно у них всё работает нормально, надо просто вставить коды и сделать самый финальный тест.  
 
Тут у нас интеграция с CRM, IP телефонией, метрикой, call-back и прочая. Обычно у них всё работает нормально, надо просто вставить коды и сделать самый финальный тест.  
  
== Шаг 6: Бекапим ==  
+
== Шаг 6: бекапим ==  
  
 
В одном месте - бриф, прототип, дизайны, архивы из тильды (экспорт страницы) или psd + копия готового ленда. Всегда пригодится. Помните, люди делсятся на два типа - те, кто делает бекапы и те, кто пока не делает бекапы.
 
В одном месте - бриф, прототип, дизайны, архивы из тильды (экспорт страницы) или psd + копия готового ленда. Всегда пригодится. Помните, люди делсятся на два типа - те, кто делает бекапы и те, кто пока не делает бекапы.

Пожалуйста, учтите, что любой ваш вклад в проект «WebTrening.wiki» может быть отредактирован или удалён другими участниками. Если вы не хотите, чтобы кто-либо изменял ваши тексты, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений, или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого (см. WebTrening.wiki:Авторские права). НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ МАТЕРИАЛЫ!