<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://webtrening.wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=UAT_%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5</id>
	<title>UAT тестирование - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://webtrening.wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=UAT_%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://webtrening.wiki/index.php?title=UAT_%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;action=history"/>
	<updated>2026-10-13T03:34:06Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.0</generator>
	<entry>
		<id>http://webtrening.wiki/index.php?title=UAT_%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=269&amp;oldid=prev</id>
		<title>Ulyana: Новая страница: «Прежде чем продавать продукт целевым клиентам, нужно убедиться в том, что пользователи с…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://webtrening.wiki/index.php?title=UAT_%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=269&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-11-14T13:19:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Прежде чем продавать продукт целевым клиентам, нужно убедиться в том, что пользователи с…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Прежде чем продавать продукт целевым клиентам, нужно убедиться в том, что пользователи смогут работать с ним так, как этого хочется им. Для этого и пригодится пользовательское приемочное тестирование (User Acceptance Testing). Что это такое, когда и как его использовать — в нашей статье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что такое UAT==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Это процесс, при котором группа людей изучает эффективность сервиса, его функционала. Другое название — бета-тестирование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UAT нужен для того, чтобы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*понять, как ведет себя продукт в реальных условиях, соответствует ли результат задумке;&lt;br /&gt;
*выявить, были ли добавлены все возможные функции;&lt;br /&gt;
*проверить, есть ли ошибки, которые будут мешать пользователю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Роль UAT==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тестирование — это одна из составных частей создания проекта. Разработчик продукта должен заострить внимание на каждом из рабочих этапов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иллюстрация показывает, что пользовательское тестирование контроля за соблюдением всех поставленных требований к проекту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Типы пользовательского приемочного тестирования==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UAT тестирование делится на виды:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Альфа/бета-тестирование.&lt;br /&gt;
На этапе альфа вместо пользователей продукт тестируют сотрудники и другие приближенные к проекту люди. Бета-тест — это следующий шаг, когда для проверки собирается группа потенциальных клиентов. Например, когда разработчики игр рассылают приглашения на тематические ресурсы, чтобы набрать людей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Контрактное приемочное тестирование.&lt;br /&gt;
Используется для проверки: соответствует ли проект всем требованиям соглашения между всеми участниками. Чаще всего процесс необходим при работе с наемной командой разработчиков. Заказчику нужно убедиться, что подрядчик реализовал все задачи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Законодательное приемочное тестирование.&lt;br /&gt;
Помогает удостовериться в том, что продукт не нарушает законы и соответствует всем нормам в пределах конкретной отрасли. Чаще всего проверка нужна для проектов в сфере здравоохранения и финансов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Операционное приемочное тестирование.&lt;br /&gt;
Определяет эффективность процессов, которые происходят вне видимости клиента (внутри компании), но необходимы для реализации всех функций продукта. Этот тип помогает проанализировать сбор данных, защитные системы и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Тестирование по стратегии черного ящика.&lt;br /&gt;
Предназначен для изучения причинно-следственной связи между пользовательским взаимодействием с продуктом и результатом, который получается за счет этого. На этом этапе людям объясняют, для чего предназначен продукт, но как именно он работает они изучают самостоятельно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Когда продукт готов к проведению UAT==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пользовательское тестирование нельзя начинать только по собственному желанию. Продукт должен быть готов к нему. Для этого соблюдаются некоторые условия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Четко сформулировать бизнес-требования.&lt;br /&gt;
Требования излагаются в документах user acceptance testing, чтобы:&lt;br /&gt;
:-все стороны пришли к соглашению;&lt;br /&gt;
:-сформулировать, как разработчики видят продукт;&lt;br /&gt;
:-собрать информацию для следующих стадий работы;&lt;br /&gt;
:-описать, как продукт решит проблемы пользователей, удовлетворит потребности бизнеса и клиентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Продукт должен работать на максимум.&lt;br /&gt;
UAT testing не относится к функциональным тестам. Он не пригоден для поиска сбоев в работе, багов и ошибок. Вместо этого пользовательское тестирование нацелено на юзабилити — функционирует ли все таким образом, как это было задумано. Если на данный момент проект требует доработок, то он еще сырой для UAT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ошибки нужно регистрировать, исправлять и повторно тестировать.&lt;br /&gt;
При разработке продукта команда столкнется с проблемами. Для подготовки к пользовательскому тестированию их нужно не только исправлять, но и фиксировать в отдельном файле:&lt;br /&gt;
:-в чем была проблема;&lt;br /&gt;
:-как ее устранили;&lt;br /&gt;
:-подтверждение, что проводилось тестирование;&lt;br /&gt;
:-результат исправления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Такой метод создает прозрачную структуру и наглядность работы, которая удовлетворит все заинтересованные стороны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Тестовая команда должна одобрить.&lt;br /&gt;
На этом этапе команда разработчиков и остальные стороны проекта подтверждают готовность к бета-запуску среди ограниченного круга пользователей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как провести пользовательское приемочное тестирование==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
User acceptance testing требует соблюдения правил:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
План, требования и сроки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужно подготовить план работ и ознакомить с ним все стороны, команду разработчиков. Рекомендуется в письме указать детали, сроки и цели тестирования, затем собрать конференцию с участниками, чтобы выделить основные моменты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всю информацию для теста нужно подготовить заранее, чтобы у пользователей не было проблем. В работе могут понадобится объемные таблицы данных, описание параметров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настройка тестируемой среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В процессе проверок нужно подготовить среду: инсталлировать ПО, софт, настроить программу. Во время тестов может понадобится периодически возвращать продукт в исходное состояние. Чтобы не возникало проблем, пользователям нужно дать инструкции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Документация, инструкции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У пользователей всегда в доступе должны быть требования к системе, сопроводительные бумаги (даже «help»). Исходная информация позволит команде находить неточности и ошибки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контакты для сопровождения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пользователям нужно дать контакты лиц, ответственных за поддержку. Если они найдут ошибку, то должны знать, к кому им обращаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Участникам тестирования нужно объяснить, кто ответственен за:&lt;br /&gt;
*координацию теста;&lt;br /&gt;
*требования к продуктам;&lt;br /&gt;
*технические моменты, связанные с ПО;&lt;br /&gt;
*вопросы по тестированию;&lt;br /&gt;
*права, доступы, аккаунты;&lt;br /&gt;
*установку софта и настройку тестируемой среды.&lt;br /&gt;
*Отслеживание статуса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужно дать пользователям информацию о статусе тестирования: какие работы были проделаны, где будут задержки, какие ошибки выявлены. Так они смогут оценить общую картину и понять свою задачу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчет и итоги пользовательского тестирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пользователям нужно предоставить финальный отчет. Он должен показать, на что повлияла работа. В отчете указывают:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*какие проблемы были выявлены, их оценка;&lt;br /&gt;
*планы по исправлению недочетов;&lt;br /&gt;
*этапы планируемой оптимизации и будущих тестов;&lt;br /&gt;
*результат приема работы и последующие шаги: будет ли одобрена версия для выпуска, планируется ли доработка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительное общение с пользователями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужно наладить неформальное общение с участниками процесса. Это могут быть звонки с вопросами о том, как идет работа, есть ли трудности и даже простое «как дела».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Заключение==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
User acceptance testing — это емкий и важный процесс для подготовки проекта к выпуску. Следуя правилам, можно предоставить пользователям и заказчикам качественный, отлично протестированный и отлаженный продукт. Если тестирование крупное, можно подключить профессиональных тестировщиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория: Словарь]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ulyana</name></author>
		
	</entry>
</feed>